Mängu raskuse koefitsent [MRK] |
0,46 = min(23 / 50, 1);
|
Punktid, mida mängija saab mängust, korrutatakse raskuse koefitsendiga.
Koefitsenti arvutatakse järgmise valemiga:
k = min(p / s, 1);
k - mängu raskuse koefitsent.
p - mängus osalejate arv,
s - sõltuvalt mängu tüübist omab järgmist väärtust:
võistkondlik Seiklusmäng = 75;
üksik Seiklusmäng = 15;
võistkondlik Täpid = 50;
üksik Тäpid = 10;
võistkondlik Ajurünnak = 200;
üksik Ajurünnak = 40;
võistkondlik Fotoekstreem = 50;
üksik Fotoekstreem = 50;
võistkondlik Pildijaht = 50;
üksik Pildijaht = 20;
üksik Veesõda = 10;
võistkondlik Aardejaht = 50;
üksik Aardejaht = 10;
võistkondlik Конкурса = 30;
üksik Konkurss = 10;
|
|
|
|
|
|