Mängu stsenaarium (#44/41834) "Encounter: Tudengipäeva eri" (tartu.en.cx)
Mine taseme juurde:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12, #13, #14, #15, #16
Tase #1 "Intro"
Automaatne läbimine: 5 min pärast

Ülesanne kõigile
Tere tulemast projekt Encounter "Tudengipäeva Eri" mängule!

Täna ootab teid ees mitu tundi seiklust Tartu linnas, veidi ajuragistamist, kaardilugemist ja jooksmist.
Tuletame meelde, et tegemist on võistlusega ja võitjatele on välja pandud eriti magusad auhinnad.

Projekt Encounter reeglid:


Kõikide ülesannete lahendamine on võimalik seaduseid rikkumata ja enda ning teiste mängijate elu ohtu seadmata. Mängijad on kohustatud järgima kõiki kehtivaid reegleid ja seaduseid (sh liikluseeskirju). Vastasel korral vastutab enda poolt toime pandud rikkumiste eest isiklikult.

Selleks, et mängurõõmu jätkuks kõigile mängijatele on keelatud objektile paigaldatud koodide eemaldamine või rikkumine. Mängime ausalt!

Encounter lähtub „Fair Play“ põhimõttest – keelatud on organisaatorite ja/või teiste võistkondade jälitamine



Teid huvitavad ainult koodid, mis algavad prefiksiga STU. Kood tuleb mängumootorisse sisestada ilma prefiksita. Näiteks, kui kood on STUtudeng, siis peate sisestama koodi "tudeng". Erandiks on naturaalkood - sel juhul ei ole prefiksit.

Koodid jagunevad neljaks:
kleepsukood - kood on valge kleepeka peal
agendikood - kood moodustub agendi (inimese) antud ülesandest
naturaalkood - koodsõnaks on mingi eseme nimetus või sõna esineb seal juba ammu ja mänguväliselt (näiteks raamatu pealkiri)
koostekood - koodi peab kokku panema kas tähtedest või muudest elementidest

Kui kahtlete milleski, midagi tundub valesti või ei saa aru mootorist/mängust, siis ÄRGE HÄBENEGE HELISTADA JA KÜSIDA! Igal tasemel on kontakt, kellega võib selle taseme asjus ühendust võtta.



Soovime teile toredat seiklust ja kohtume lõpp-punktis!




Tase #2 "Autoga Vanni - Karl"
Ülesanne kõigile


Kohale jõudes otsi agenti


Küsimuste korral helistage 58033112 - Karl


Vihje #1 kõigile (5 min)
@ võib viidata asukohale

Vihje #2 kõigile (10 min)
Otsi autopesulat ja Zeppelini

Vihje #3 kõigile (15 min)
Zeppelini Autopesula, Zeppelini keskuse maaaluses parklas

Vastused
seiklusalaku - kõigile
seiklus alaku - kõigile
stuseiklusalaku - kõigile


Tase #3 "Turu sild -- Markus"
Automaatne läbimine: 50 min pärast

Ülesanne kõigile
Kuidas on võimalik, et hansakoge = tuulelipp = Lennuk?

Kohale jõudes otsige üles agent, temalt saate ühe paberi. Palun leppige enne kokku, kes Teie hulgast selle paberi võtab.


Koodide FORMAAT:

2 kleepsukoodi - STUkood
1 agendikood - sõna

Küsimuste korral helistage 58054037 - Markus


Vihje #1 kõigile (5 min)


Vihje #2 kõigile (12 min)
Agent asub silla kesklinnapoolses otsas. Koodid asuvad silla all. Kas paberile järele mineja on kokku lepitud?



Vihje #3 kõigile (20 min)
Paberlaevukese voltimisel aitab see video:



Vihje #4 kõigile (30 min)
Vastus on Megazone

Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida kõik sektorid)
Paberlaevuke
megazone - kõigile
mega zone - kõigile
stumegazone - kõigile
Betoon
stusiineiolekala - kõigile
siineiolekala - kõigile
Metall
stuvantsild8 - kõigile
vantsild8 - kõigile


Tase #4 "Cinamon -- Andreas"
Ülesanne kõigile


Sihtkohas vaadake ringi. Telekad pole ainukesed, mis filme reklaamivad. Te peate minema seekord sisse, mitte väljast otsima.


Koodide FORMAAT:

1 naturaalkood - STUkood

Küsimuste korral helistage 58054037 - Markus


Vihje #1 kõigile (3 min)
Sissepääs on parkla kaudu. Sõitke parkla viimasele (neljandale) korrusele.

Vihje #2 kõigile (10 min)
Kui veel ekslete, siis tulge Tasku Keskuse 4. korrusele Cinamoni kino fuajeesse.

Vastused
fast&furious6 - kõigile
fastandfurious6 - kõigile
Kiiredjavihased6 - kõigile
Kiired&vihased6 - kõigile
STUfast&furious6 - kõigile
STUfastandfurious6 - kõigile
STUKiired&vihased6 - kõigile
STUKiiredjavihased6 - kõigile
kiired ja vihased 6 - kõigile
stu kiired ja vihased 6 - kõigile


Tase #5 "Kaarsild "
Ülesanne kõigile



Koodide FORMAAT:

1 kleepsukood - STUkood


Küsimuste korral helistage 58054037 - Markus


Vihje #1 kõigile (3 min)


Vihje #2 kõigile (9 min)



Vihje #3 kõigile (16 min)
Kaarsilla Raekoja platsi poolses otsas on kivisilla makett. Kood asub maketi küljes.

Vastused
liivimaa - kõigile
STUliivimaa - kõigile


Tase #6 "Raadi park -- Karmen ja Kerttu"
Ülesanne kõigile


Otsige punase ringiga märgitud alast agenti ning öelge talle "Elagu Encounter" ja oma võistkonna nimi. Kuulake, mis tal Teile öelda on :)


Võtke kaasa ka mõõdulint, kui lähete!!

Koodide FORMAAT:

2 kleepsukoodi - STUkood
1 erikood - STUkood
1 agendikood - STUkood


Küsimuste korral helistage 59092826 - Raimo


Vihje #1 kõigile (7 min)
Tegemist on Raadi Pargiga.

Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida kõik sektorid)
Agendi kood
agent0071 - kõigile
agentoo71 - kõigile
STUagent0071 - kõigile
STUagentoo71 - kõigile
Monumendi kood
STUmon3 - kõigile
mon3 - kõigile
Keldri kood
cellar32 - kõigile
STUcellar32 - kõigile
Erikood
takso - kõigile
stutakso - kõigile


Tase #7 "Puiestee ja Jaama ristmik -- Andrei Tuch"
Ülesanne kõigile
"Juulius, kas sul šiffer on kaasas?" küsis Cinna.

Mees kostis selle peale: "Lccoc, Rwkguvgg pkpi Lccocoõkuc tkuv. Ogvcnn mqpuvtwmvukqqp"


Koodide FORMAAT:

1 kleepsukood - STUkood


Küsimuste korral helistage 59092826 - Raimo


Vihje #1 kõigile (5 min)
"Kes sa oled, Julius?"

"Sa peaksid seda teadma, Cinna, aga kes sina oled?"

"Eks sellele küsimusele oskab vastust anda vaid suur oraakel ELGOOG"

Oraakel Elgoogiga on taoline asi, et inglise keeles küsides, võib vastus Teieni kiiremini tulla".


Vihje #2 kõigile (9 min)
Julius Caesar, šiffer. Piisavalt infot.

Vihje #3 kõigile (12 min)
Jaama, Puiestee ning Jaamamõisa rist. Metall konstruktsioon

Vastused
tudeng1 - kõigile
stutudeng1 - kõigile


Tase #8 "Raekoja puutetundlik väliarvuti -- Andreas"
Ülesanne kõigile
Kus võib kell 12:01 kuulata kellamängu ja sirvida infot?


Koodide FORMAAT:

1 naturaalkood


Küsimuste korral helistage 58054037 - Markus


Vihje #1 kõigile (8 min)
Sihtpunkti jõudes:

- Eesti keel
- Tartumaa
- otsida "sild"
- Atraktsioonid
- kahest esimene!

Ei olegi veel sihtpunktis? Raekoja hoone küljel asub infoarvuti.


Vihje #2 kõigile (14 min)
Kas rahvas märatseb arvuti ees või on arvuti kokku jooksnud?

Ülesannet saab sooritada ka siin: http://www.puhkaeestis.ee/et/kiosk/


Vihje #3 kõigile (20 min)
Vastuseks on silla nimi, millel on kaks valget tiiba.

Vastused
inglisild - kõigile
tartu inglisild - kõigile


Tase #9 "Toomemägi -- Markus"
Ülesanne kõigile
Läbige labürint, mis algab ühest Ingli silla otast.

1) leidke märgistus STUstart ja jätke sulgude sisu meelde,
2) liikuge noolte järgi,
3) kõik märgistused on risteedel või nende vahetus läheduses (üle muru ei pea jooksma),
4) koguge kokku kõik vajalikud tähed,
5) mis sõna kokku tuleb?


Koodide FORMAAT:

1 koostekood - 6 tähte moodustavad sõna


Küsimuste korral helistage 58054037 - Markus


Vastused
ekslik - kõigile
stuekslik - kõigile


Tase #10 "Siili tn -- Liina Tera"
Ülesanne kõigile

http://d1.endata.cx/data/games/41834/3.PNG

Koodide FORMAAT:

1 kleepsukood - STUkood


Küsimuste korral helistage 58033112 - Karl


Vihje #1 kõigile (5 min)
X=3, kuna pildi nimi on 3.PNG



Vihje #2 kõigile (10 min)
Proovige muuta "a" väärtust suuremaks valides võimalikeks "a" väärtusteks järgmisi reaalarve. Tehte tulemus asendage pildi aadressiribal pildinimes, kuni avate pildi varjamata kujul ja näete kuhu sõita.

Nt:
http://d1.endata.cx/data/games/41834/3.PNG - ülesande pilt
http://d1.endata.cx/data/games/41834/9.PNG - vähem varjatud pilt
...


Vihje #3 kõigile (15 min)


Siili tänaval metallist siili kuju.


Vastused
stusiilike3 - kõigile
siilike3 - kõigile


Tase #11 "Estiko park -- Katrina ja Kristi"
Ülesanne kõigile
Encounteri ülesannetes esineb tegelikult väga palju koordinaatide järgi sõitmist. Koordinaadid tuleb tavaliselt ülesandest välja lugeda. Üks ekstreemsem näide on isetehtud multikast, kus Super Mario sõidab lennukiga ja viskab lennu ajal 12 õuna alla, seejärel algab video otsast peale. Ülesande lahendamisel pidi tulema selle peale, et mõõta iga õuna langemise aega: esimene õun 5 sekundit, teine 8, kolmas 3 jne. Vihjetega on kõik võimalik :)


Olete niigi tublid olnud, anname koordinaadid kohe kätte:
58.3591 26.7329
Google kaardirakendus näitab rohelise noolekesega õiget asukohta.


Sihtpunktis näete kahte arvelaua sarnast mänguasja. Valige üks ja kujutage ette, et see on mobiiltelefonides tuntud mäng "Snake". Moodustage võimalikult pikk uss, mille iga lüli väärtus on suurem kui eelmine. Vastuseks on ussi lülide väärtused. Näide: 25689.

Koodide FORMAAT:

4 kleepsukoodi - STUkood
1 koostekood - lülide väärtused


Küsimuste korral helistage 58054037 - Markus


Vihje #1 kõigile (8 min)
Koordinaadid juhatavad Teguri 37 vastas oleva pargi mänguväljakule.

Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida kõik sektorid)
Palm
stusaar6 - kõigile
saar6 - kõigile
Katus
soidab2 - kõigile
stusoidab2 - kõigile
Auto
lukksepp4 - kõigile
stulukksepp4 - kõigile
Aken
laud - kõigile
stulaud - kõigile
Koostekood
123456789 - kõigile
stu123456789 - kõigile


Tase #12 "Tähe tn tupik "
Ülesanne kõigile


Koodide FORMAAT:

3 kleepsukoodi - STUkood

Majade juurde teil asja ei ole, mine täiesti tn lõppu. teil on asja ainult teeviida lähiümbrusse (20m)



Küsimuste korral helistage 58033112 - Karl


Vihje #1 kõigile (5 min)
Teil on vaja minna sinna, kus Patrick lõppeb

Vihje #2 kõigile (10 min)
Patrick on Meritäht

Vihje #3 kõigile (15 min)
Tähe tänava lõpp


Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida kõik sektorid)
Oranžil
feiss - kõigile
stufeiss - kõigile
Oranžil
komeet - kõigile
stukomeet - kõigile
Metall
book - kõigile
stubook - kõigile


Tase #13 "Farmest Tähe ja Sepa ristmik "
Ülesanne kõigile
Tähekene lendas üle sepa ja avastas, et miski justkui valesti oleks:



AUTOST VÄLJA MINNA EI OLE VAJA.
Mis on pildilt puudu? Leidke mitme seast kaks õiget!

Koodide FORMAAT: naturaalkood

2 naturaalkoodi


Küsimuste korral helistage 59092826 - Raimo


Vihje #1 kõigile (5 min)
Tähe tänaval sõites (kesklinna poolt) ületage Sepa tänav ning hoidke silmad lahti.

Vihje #2 kõigile (7 min)
Tähe 131f, võrrelge pilti ja objekti. Midagi on kummalgi puudu. Mäletate, mis on naturaalkood?

Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida kõik sektorid)
Naturaalkood 1
traktor - kõigile
Naturaalkood 2
redel - kõigile


Tase #14 "United Motors -- Karl"
Ülesanne kõigile
Üts ummamuudu liin – seal leppisid kokku kohtumise kell 2:42 kaks tähtsat autot. Neil oli plaanis arutleda autode maailma tuleviku üle. Kohtumise lõpuks jõudsid nad otsusele, et peamiseks tuleviku peab saama mootorite ühendamise erinevate autode vahel.


Koodide FORMAAT:

1 kleepsukood - STUkood

Kood asub ühel neljast lipumastist!



Küsimuste korral helistage 58180892 - Eleri


Vihje #1 kõigile (5 min)
Sellesse teksti on ära peidetud aadress ja ka asutused, mille lähedusse on kood peidetud.
Mõelge laiemalt, kas tegu on üleüldse kellaajaga?


Vihje #2 kõigile (8 min)
Nüüdseks peaksite olema õppinud eristama olulist ebaoluliselt, las ma aitan teid veidi:

Üts ummamuudu liin – seal leppisid kokku kohtumise kell 2:42 kaks tähtsat autot. Neil oli plaanis arutleda autode maailma tuleviku üle. Kohtumise lõpuks jõudsid nad otsusele, et peamiseks tuleviku peab saama mootorite ühendamise erinevate autode vahel.

Lisaks on üks koolon ülearune ja ärge te mitte teise linna sõitke, saate ka tänavaga hakkama.


Vihje #3 kõigile (15 min)
Võru tn 242




Vastused
ducato - kõigile
studucato - kõigile


Tase #15 "Aardla raudteeperroon -- Vjatšeslav ja Martin"
Ülesanne kõigile


Koodide FORMAAT:

7 kleepsukoodi - STUkood

Taseme läbimiseks on vaja leida 6 koodi seitsmest

NB: IGA VÕISTKOND SAAB ÜHE KOODI AGENTIDELT OSTA! Raha nad ei taha! Vastust või edukat lisaüleande sooritamist aga küll!


Küsimuste korral helistage 59092826 - Raimo


Vihje #1 kõigile (7 min)
100 ruutmeetrit= ? + initsiaalid

Vihje #2 kõigile (10 min)
100 ruutmeetrit = Aar +dla (initsiaalid) rongipeatus

Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida 6 sektorit)
Käsipuu
tsuhtsuh - kõigile
stutsuhtsuh - kõigile
Katuse all
ert - kõigile
stuert - kõigile
Käsipuu
ulek2ik - kõigile
stuulek2ik - kõigile
Käsipuu
kuusk - kõigile
stukuusk - kõigile
Käsipuu
mutt - kõigile
stumutt - kõigile
Must
mazda - kõigile
stumazda - kõigile
Must
dymo - kõigile
studymo - kõigile


Tase #16 "Fi Selveri tunnel -- Ksenia, Taissia, Andrei Nikitin"
Ülesanne kõigile


Koodide FORMAAT:

1 koostekood - 4 elementi


Küsimuste korral helistage 58246325 - Andreas


Vastused
kes teisele auku kaevab sel on labidas käes - kõigile
kesteiseleaukukaevabselonlabidaskäes - kõigile
kesteiseleaukukaevabselonlabidaskaes - kõigile
kes teisele auku kaevab sel on labidas kaes - kõigile