Mängu stsenaarium (#69/48864) "Encounter: teine Tartu" (tartu.en.cx)
Mine taseme juurde:  #1, #2, #3, #4, #5, #6, #7, #8, #9, #10, #11, #12, #13, #14, #15, #16, #17, #18, #19, #20
Tase #1 "Intro"
Automaatne läbimine: 10 min pärast

Ülesanne kõigile
Tere tulemast mängule "Encounter: teine Tartu"!

Täna ootab teid ees mitu tundi seiklust Tartu linnas, piisavalt ajuragistamist, kaardilugemist ja jooksmist.

Tartu Encounteri reeglid:

Kõikide ülesannete lahendamine on võimalik seadusi rikkumata ja enda ning teiste mängijate elu ohtu seadmata. Mängijad on kohustatud järgima kõiki kehtivaid reegleid ja seadusi (sh liikluseeskirju). Vastasel korral vastutab enda poolt toime pandud rikkumiste eest igaüks isiklikult.

Selleks, et mängurõõmu jätkuks kõigile, on keelatud objektile paigaldatud koodide eemaldamine või rikkumine. Mängime ausalt!

Keelatud on organisaatorite ja teiste võistkondade jälitamine ning juhiste/koodide/vastuste edasiandmine või vastuvõtmine teistelt võistkondadelt.



Teid huvitavad ainult koodid, mis algavad prefiksiga STU. Kood tuleb mängumootorisse sisestada ilma prefiksita - näiteks, kui kood on "STUtudeng", siis vastuse lahtrisse tuleb sisestada vaid "tudeng".

Koodid jagunevad kaheks:
Kleepsukood ehk kood - kood on kirjas väiksel valgel kleepsul.
Spreikood - kood on kirjutatud punase aerosooliga.

Kõigi virtuaalsete ülesannete vastuseks on kas KOORDINAADID, AADRESS VÕI ASUTUSE NIMI.
Pärast virutaalse ülesande lahendamist tuleb selle vastust ALATI kontrollida vastuse lahtri kaudu. Nii väldime ideaalselt marsruudilt kõrvalekaldumist ja ära eksimist.

Koordinaadid on formaadis 58.1234 26.1234 (alati punkti, mitte komaga).
Aadress on formaadis Tänavanimi 25.


Kui kahtlete milleski või ei saa aru mootorist/ülesandest, siis ärge häbenege helistada ja küsida! :)




Järgnevalt on tutvustatud vihje, karistusvihje ja asukoha kontrollimise mehhanismid.


Vihje #1 kõigile (3 min)
Vihje - selgitav tekst, mis ilmub kindla aja möödudes. Kõik ülesanded on lahendatavad ka ilma vihjeteta.
Tänases mängus ilmuvad vihjed enamasti 5., 10. ja 15. minutil.


Karistusvihje #1 kõigile (3 min)
karistusaeg: 1 sek
lisakinnituse päring: Jah
Kirjeldus: Karistusvihje - sellisel vihjel on tähtsaks lisaks "karistusaeg". Kui te ei soovi sihtkohas olevat ülesannet lahendada, võite võtta karistusvihje. See lisab teie koguajale teatud minutid juurde ja te saate taseme läbimiseks vajaliku info.
Siia ilmuks taseme läbimiseks vajalik info.

Boonusülesanne #1 "Asukoha kontroll" kõigile

Boonusaeg: 1 sek

Ülesanne
Kui olete ülesande lahendanud ja kirjutanud vastuse üles vasakule lahtrisse, vaadake siia. Siit saate täpsemad juhised sihtpunkti kohta.

Proovige läbi! Kirjutage vastuse lahtrisse 58.1234 26.1234




Vihje
Juhised sihtpunkti kohta ilmuvad siia.

Kui kogu selle taseme tekst on loetud ja selge, siis:
Oletame, et jõudsite sihtpunkti ja leidsite sealt kleepsu koodiga STU START. Kirjutage STU taga olev sõna vastuse lahtrisse ja avaneb järgmine ülesanne, st mäng algab!


Vastused
58.1234 26.1234

Vastused
start - kõigile


Tase #2 "Virtuaalne"
Automaatne läbimine: 10 min pärast

Ülesanne kõigile
Meid huvitab üks ristmik.
Üks tänavatest on saanud nime samanimeliselt kirikult ja temaga ristuval tänaval võivad esineda järgmised eesliited: auru-, mootor-, vesi-.

Vastuseks mõlemad tänavanimed (tänav1 tänav2).


Vihje #1 kõigile (5 min)
Kirik asub selle tänava ülemises otsas ja teise tänava neljas eesliide on tuule-.

Vastused
Jakobi Veski - kõigile
Veski Jakobi - kõigile
JakobiVeski - kõigile
VeskiJakobi - kõigile


Tase #3 "Kolm ühes"
Ülesanne kõigile
Teie ülesandeks on leida Jakobi-Veski ristmiku 300 meetri raadiusest kolm fotol näidatud kohta.
Kõik kolm kohta on nähtavad autoteedelt.

Kaart vajaliku raadiusega:








Vihje #1 kõigile (30 min)


Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida kõik sektorid)
õllekork - kood asub korgi küljel
lummus - kõigile
uks - kood asub tänavapostil
delfiin - kõigile
grafiti - kood asub akna juures
vaks - kõigile


Tase #4 "Kerge ronimine"
Ülesanne kõigile


Vastuseks koordinaadid.


Vihje #1 kõigile (5 min)
Pildil on koordinaadid suuruse järekorras.

Vihje #2 kõigile (10 min)


Boonusülesanne #1 "Asukoha kontroll" kõigile

Boonusaeg: 5 min

Ülesanne


Vihje
Sõitke 58.3935 26.7097

Vastused
58.3935 26.7097
583935 267097
583935267097

Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida kõik sektorid)
kood 1
kalaburger - kõigile
kood 2
vanapapi - kõigile
kood 3
kaalikas - kõigile


Tase #5 "Mahajäetud maja"
Ülesanne kõigile
Rotors: I,II,III
Start positions: S,T,U
Steckers/plugboard: EN
Input: WWYVPBNHVGPC




Vihje #1 kõigile (7 min)
- keerake kolm ketast asenditesse S, T ja U (täpselt selles järjekorras)
- seal, kus on tähestik ühes reas, valige hiirega E ja lohistage N-tähe peale
- kopeerige kodeeritud tekst input lahtrisse
- vastus ilmub alumisse lahtrisse


Boonusülesanne #1 "Asukoha kontroll" kõigile

Boonusaeg: 5 min

Ülesanne


Vihje
Sõitke Raadiraja tänavale, täpsemalt 58.3946 26.7546

Ettevaatust! Raadiraja tänava ja soovitud hoone vaheline ala võib olla vesine.


Vastused
sturaadiraja
raadiraja

Vastused
mis maa see on - kõigile
mismaaseeon - kõigile
mis maa see on? - kõigile
mismaaseeon? - kõigile


Tase #6 "Kolmnurk"
Ülesanne kõigile
XVII sajandi prantsuse matemaatik, füüsik ja filosoof mõtles välja sellise kolmnurga.



Vastuseks koordinaadid.


Vihje #1 kõigile (5 min)


ja nõnda edasi...


Vihje #2 kõigile (15 min)
Koordinaatide saamiseks täidke alumine rida numbritega.



Boonusülesanne #1 "Asukoha kontroll" kõigile

Boonusaeg: 5 min

Ülesanne


Vastused
58.3956 26.7335
583956 267335
583956267335

Vastused
58.3956 26.7335 - kõigile
583956 267335 - kõigile
583956267335 - kõigile


Tase #7 "Ekstreem"
Ülesanne kõigile
Järgmiseks tegevuseks on õhusõit Tartu Seikluspargis. Sellel tasemel kiirustama ei pea -- tase eemaldatakse ja kulunud aeg saadakse automaatselt tagasi.

Sõitke Narva mnt ja Kruusamäe ristmikule (lähimat teed mööda Narva maanteele, keerake vasakule ja 100 m pärast näete paremal taskulampidega inimesi).

Õhusõidu ülesande peaks läbima vähemalt kaks meeskonnaliiget, kuid soovi korral võivad osa võtta kasvõi kõik meeskonnaliikmed.
Kõik õhusõidu soovijad väljuvad autost ja autojuht sõidab Seikluspargi teise otsa parklasse.

Kui ka autojuht tahab osa võtta, siis ta paneb teised ikkagi järjekorda seisma, viib auto ära ja tuleb jala tagasi.


Kui õhusõit on tehtud, sõitke Maxima parklasse ja alles siis sisestage flaieri peal olev kood. See paneb aja jälle jooksma ja ilmub järgmine ülesanne.


Vastused
karlsson - kõigile


Tase #8 "Koobas"
Ülesanne kõigile
Meie itaallastest kolleegid saatsid meile huvitava teate. Kuhu nad meid küll saata tahavad?

Objektil on 1 kood ja 1 artefakt.



Vihje #1 kõigile (5 min)
Hello from station sixty-four. You have to translate this secret message to Estonian language to get the address.

Vihje #2 kõigile (8 min)
Station 64 - mis koht see veel selline on?

Vihje #3 kõigile (10 min)
Jaama 64

Boonusülesanne #1 "Asukoha kontroll" kõigile

Boonusaeg: 5 min

Ülesanne


Vihje
Sõitke Jaama 64.

Vastused
Jaama 64

Vastused
sinikaarik - kõigile


Tase #9 "Laegas"
Ülesanne kõigile
Sihtpunkti jõudmiseks ei pea ületama Emajõge.

Pärast koodi sisestamist hoidke paber alles, sest see paber on järgmiseks ülesandeks.


Vastused
stuoptiline - kõigile
optiline - kõigile


Tase #10 "A4"
Ülesanne kõigile
Mida teha paberilehega, kus on väike auk?

Annemõisa
3 10 12 16 16A 21

Vastuseks on nimi.


Vihje #1 kõigile (10 min)
Prismast üle tee asub ootepaviljoniga bussipeatus. Asetage paberileht bussipeatuse kaardile.

Vastused
Eeden - kõigile
Eedeni keskus - kõigile


Tase #11 "Kahe vahel"
Ülesanne kõigile
Parkige auto Eedeni parklasse ja liikuge jalgsi koordinaatidele 58.3698 26.7466 .

Sõidu ajal võib lõõgastuda Reporterit vaadates.

Õige on see purre, mille te leiate esimesena.


Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida kõik sektorid)
alumine
pesavari - kõigile
ülemine
vildikas - kõigile


Tase #12 "Laevade pommitamine"
Ülesanne kõigile
Laevade pommitamine Karlova linnaosas. Mänguväli on alloleval kaardil.

Tegevusjuhis:
- sõitke soovitud ristmikule
- leidke puitposti kollase märgi pealt või alt kleepskood
- kui on ainult STU, siis see tähendab, et siin laeva pole ja sõitke edasi
- kui STU järel on 6-kohaline kood, sisestage see vastuse lahtrisse
- jälgige, millisele laevale te pihta saite
- kui laev on põhjas, siis selle naaberväljadel teisi laevu ei ole (ka diagonaalis)

Leidke üks kolmene, kaks kahest ja kolm ühest laeva!





Karistusvihje #1 kõigile (45 min)
karistusaeg: 30 min
lisakinnituse päring: Jah
Kirjeldus: Kui enam ei jaksa, siis võite võtta karistusvihje, kus on õiged vastused.
1444 A5
1296 C5
5419 A4
0156 A3
0056 E5
2206 C4
8825 E3
9899 E1
3369 D1
9751 A1


Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida kõik sektorid)
Kolmene #1
1444 A5 - kõigile
1444A5 - kõigile
Kolmene #2
5419 A4 - kõigile
5419A4 - kõigile
Kolmene #3
0156 A3 - kõigile
0156A3 - kõigile
I kahene #1
9899 E1 - kõigile
9899E1 - kõigile
I kahene #2
3369 D1 - kõigile
3369D1 - kõigile
II kahene #1
1296 C5 - kõigile
1296C5 - kõigile
II kahene #2
2206 C4 - kõigile
2206C4 - kõigile
I ühene
0056 E5 - kõigile
0056E5 - kõigile
II ühene
8825 E3 - kõigile
8825E3 - kõigile
III ühene
9751 A1 - kõigile
9751A1 - kõigile


Tase #13 "Pusle"
Ülesanne kõigile


Vihje #1 kõigile (5 min)
Tartu on heade mõtete




Vihje #2 kõigile (10 min)
Oa ja Marja ristmik

Boonusülesanne #1 "Asukoha kontroll" kõigile

Boonusaeg: 5 min

Ülesanne


Vihje
Sihtkohaks on 2007. aastal eemaldatud Raudsild Oa ja Marja ristmikul.

Teie ülesandeks on sild kokku panna. Igal jupil on üks suur kood punase aerosooliga.

Koodid üksikult läbi ei lähe. Vastuseks on koodid üksteise taha kirjutatuna alustades silla ühest otsast ja lõpetades teises otsas.




Vastused
Oa ja Marja ristmik
OajaMarjaristmik
Oa Marja ristmik
Oa-Marja ristmik

Vastused
514067378219912873760415 - kõigile
5140 6737 8219 9128 7376 0415 - kõigile


Tase #14 "Matemaatika"
Vastuste piiramine: mitte rohkem kui 1 proovimine 3 minutit jooksul (võistkonnale)
Ülesanne kõigile
Kuidas arvutada korrapärase tetraeedri ruumala, kui on teada ainult küljepikkus?
Kuid kõigepealt, kust leida suur tetraeeder?

Vahelduseks asukohta kontrollida ei saa.

Vastuseks täisarvuni ümardatud ruumala kuupmeetrites. Näiteks 5.
(Ettevaatust vastusega! Kui vastus on vale, peab terve meeskond ootama 3 minutit.)


Vihje #1 kõigile (5 min)
Soovitud objekti vahetus läheduses asub hüperboolse paraboloidi kujuline akustiline ekraan, mis peegeldab heli ainult üks kord.

Vihje #2 kõigile (10 min)
Õige koht on Tartu Lauluväljakul.
Ruumala valemi leidmisel võib abi olla inglise keelest - regular tetrahedron.


Vihje #3 kõigile (20 min)
Kui küljepikkus on mõõdetud, siis ruumala saab siit.



Karistusvihje #1 kõigile (15 min)
karistusaeg: 15 min
lisakinnituse päring: Jah
Kirjeldus: Soovite järgmist ülesannet?
Vastus on 29



Vastused
28 - kõigile
29 - kõigile
30 - kõigile
31 - kõigile


Tase #15 "Vaade"
Ülesanne kõigile
Parkige auto fotol näidatud kohta ja liikuge jalgsi masti juurde.
Masti juures ootab teid agent.



Vihje #1 kõigile (5 min)
Foto vasakus ääres on näha F. Tuglase/Betooni/Vaksali ristmik.

Boonusülesanne #1 "Masti ronimine algajatele" kõigile

Boonusaeg: 5 min

Ülesanne


Vihje
STUakrofoobiavõiakrofiilia

Vastused
olen tubli
olentubli


Boonusülesanne #2 "Masti ronimine edasijõudnutele" kõigile

Boonusaeg: 10 min

Ülesanne


Vihje
STUakrofoobiavõiakrofiilia

Vastused
olen indiaanlane
olenindiaanlane

Vastused
akrofoobiavõiakrofiilia - kõigile
STUakrofoobiavõiakrofiilia - kõigile


Tase #16 "Tempel"
Ülesanne kõigile
پنج ਅੱਠ þrír ເຈັດ ເຈັດ þrír երկու שש שש neuf ਅੱਠ naoi

Vihje #1 kõigile (3 min)
پنج ਅੱਠ þrír ເຈັດ ເຈັດ þrír երկու שש שש neuf ਅੱਠ naoi


Neid, kes seda rida hääldada suudavad, ei ole just väga palju.




Vihje #2 kõigile (5 min)
Abiks on translate.google.com

Boonusülesanne #1 "Asukoha kontroll" kõigile

Boonusaeg: 5 min

Ülesanne


Vihje
Sihtkohaks on 58.3773 26.6989

Objektile pääseb ligi Selveri suunast. Poolel teel on ees võrkaed, millest pääseb mööda vasakust nurgast. Kõik koodid asuvad hoone vasakus pooles.


Vastused
58.3773 26.6989
583773 266989
583773266989

Vastused
(taseme läbimiseks on vajalik läbida 9 sektorit)
sprei 1
1900 - kõigile
sprei 2
7777 - kõigile
sprei 3
4321 - kõigile
sprei 4
6491 - kõigile
sprei 5
5602 - kõigile
sprei 6
1188 - kõigile
sprei 7
4330 - kõigile
sprei 8
2014 - kõigile
sprei 9
7812 - kõigile
sprei 10
0000 - kõigile


Tase #17 "Hasart"
Ülesanne kõigile
Vastuseks soovime aadressi.



Vihje #1 kõigile (8 min)


Vihje #2 kõigile (12 min)
Anna Haava 7

Boonusülesanne #1 "Asukoha kontroll" kõigile

Boonusaeg: 5 min

Ülesanne


Vihje
Sõitke Anna Haava 7 (58.3761 26.7059)
Vaadake objektil ringi, majja sisse ei pea minema.

Vastuseks kombinatsioon.


Vastused
Anna Haava 7
A. Haava 7
A Haava 7

Vastused
full house - kõigile
maja - kõigile


Tase #18 "Flash"
Ülesanne kõigile
Kus on see heliklipp salvestatud?

Vastuseks nimi.


Vihje #1 kõigile (5 min)
Tegemist on monumendiga kesklinnas.

Vihje #2 kõigile (8 min)
Eduard Tubina monument

Boonusülesanne #1 "Asukoha kontroll" kõigile

Ülesanne


Vihje
Sihtpunkt on Tubina monument.
Võtke kaasa sülearvuti või paber-pastakas.
Järgnev ülesanne laheneb kohapeal.



<br />



Vastused
Tubin
Tubina monument
Eduard Tubin
Eduard Tubina monument

Vastused
Kratt1960 - kõigile


Tase #19 "Agent"
Ülesanne kõigile
Saabusid FSB ülekuulamisandmed. Kahjuks seerum mõjus ainult kolmele kuritegijale üheksast – nemad räägivad tõtt, teised aga aina valetavad. Siin on kõigi üheksa inimese tunnistused:

Antonõtš: Varjupaik asub Ravila tänaval
Borisõtš: Varjupaik asub Rebase tänaval
Vsevolod: Borisõtš valetab, varjupaik asub Ranna tänaval
Gogi: Mõlemad Vsevolodi väited on valed
David: Varjupaik asub Ravila tänaval
Evlampi: David valetab, aga tänava nimetus tõepoolest algab „R”-ga
Žora: Tänava nimetuses on 6 tähte
Zaur: Varjupaik asub Kartuli tänaval
Innokenti: Žora räägib tõtt


Vihje #1 kõigile (2 min)
Mida ülesannet, onju?

Liikige Rüütli tänavale.

Rüütli tänavalt peate leidma isiku, kes on palju-palju leebema ilmega kui kurjategija ning kindlasti toetab ka äsja ellu viidud kooseluseadust.



Vihje #2 kõigile (20 min)
Libavihje 1

Vihje #3 kõigile (1 h)
Libavihje 2

Vastused
bye - kõigile
STUbye - kõigile


Tase #20 "Lõpp-punkt"
Ülesanne kõigile
Tänud osavõtu eest!
Mäng lõpetamiseks kirjutage Encounter.



Vastused
Encounter - kõigile